Chinese Gaming Industry | Growth, Trends, and Forecasts (2020 - 2025)

 0    34 kartičky    nedostatek
stáhnout mp3 Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka odpověď
człon
začněte se učit
segment
strumień
začněte se učit
stream
regulować
začněte se učit
regulate
wyżlin
začněte se učit
snapdragon
grywalny
začněte se učit
playable
prognoza
začněte se učit
forecast
cyganeria
začněte se učit
Bohemia
użytkownik
začněte se učit
user
spółka bez osobowości prawnej
začněte se učit
partnership
żywnościowy
začněte se učit
catering
technologia
začněte se učit
technology
sektor
začněte se učit
sector
rozpowszechniony
začněte se učit
prevalent
otaczać
začněte se učit
encircle
peron
začněte se učit
platform
Przegląd
začněte se učit
overview
pandemia
začněte se učit
pandemic
brwi
začněte se učit
brows
metodologia
začněte se učit
methodology
Adwent
začněte se učit
advent
pokos
začněte se učit
swath
petycja
začněte se učit
petition
zarabiać
začněte se učit
monetize
bessa
začněte se učit
slump
dziczyzna
začněte se učit
game
ekosystem
začněte se učit
ecosystem
migawka
začněte se učit
snapshot
szybki
začněte se učit
rapid
przydługi
začněte se učit
lengthy
oznaczać
začněte se učit
signify
strumień
začněte se učit
stream
zmniejszać
začněte se učit
lessen
obejmować, otaczać
začněte se učit
encompass
często się zmieniać, wahać się
začněte se učit
fluctuate

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.