angol zawodowy 156 strona

 0    155 kartičky    hubertwlaz
stáhnout mp3 Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka odpověď
(to) address (something)
začněte se učit
zajmować się (czymś)
agile methodology
začněte se učit
metodyka zwinna
agreed-upon feature set
začněte se učit
uzgodniony zestaw funkcji
approach
začněte se učit
podejście
Backlog Grooming (in Scrum)
začněte se učit
doskonalenie backlogu (rejestru) produktu
backlog item
začněte se učit
element backlogu (rejestru) produktu
Backlog Refinement
začněte se učit
doskonalenie backlogu (rejestru) produktu
baseline architecture
začněte se učit
architektura odniesienia
beta-release working system
začněte se učit
wersja beta działającego systemu
big design up front
začněte se učit
szczegółowe wymagania określone z góry
bottleneck
začněte se učit
wąskie gardło
(to) bottom out a problem
začněte se učit
dotrzeć do sedna problemu
Build a Features List
začněte se učit
budowanie listy cech
Build by Feature
začněte se učit
realizacja cechy
burn-down chart
začněte se učit
wykres spalania
Business Case
začněte se učit
uzasadnienie biznesowe
business issue
začněte se učit
kwestia biznesowa
Business Sponsor
začněte se učit
sponsor biznesowy
Business Visionary
začněte se učit
wizjoner biznesu
capacity
začněte se učit
pojemność (zespołu)
Chief Programmer
začněte se učit
główny programista
client-centric methodology
začněte se učit
metodyka ukierunkowana na potrzeby klienta
code review
začněte se učit
Przegląd kodu
collective code ownership
začněte se učit
wspólna własność kodu
(to) combine (something with something)
začněte se učit
łączyć (coś z czymś)
complex
začněte se učit
złożony
comprehensive documentation
začněte se učit
obszerna dokumentacja
constant evolution
začněte se učit
ciągły rozwój
Construction
začněte se učit
konstruowanie
continuous integration
začněte se učit
ciągła integracja
could have requirement
začněte se učit
wymaganie, które może ale nie musi być spełnione
cross-functional team
začněte se učit
interdyscyplinarny zespół
Daily Scrum
začněte se učit
Codzienny Scrum
delay
začněte se učit
opóźnienie
deliverable
začněte se učit
produkt projektu
Delivery Plan
začněte se učit
Plan dostarczania
deployable solution
začněte se učit
rozwiązanie gotowe do wdrążenia
Deployment
začněte se učit
faza wdrożenia
deployment
začněte se učit
wdrożenie
Design by Feature
začněte se učit
projekt implementacji cechy
design phase
začněte se učit
faza projektowania
design upfront
začněte se učit
z góry ustalony projekt systemu
Develop an Overall Model
začněte se učit
tworzenie ogólnego modelu
Development Team
začněte se učit
Zespół deweloperski
(to) disregard
začněte se učit
lekceważyć
Domain Expert
začněte se učit
Ekspert dziedzinowy
domain
začněte se učit
domena
DSDM Coach
začněte se učit
coach DSDM
dynamic systems development method
začněte se učit
metoda tworzenia systemów dynamicznych
(to) elaborate (on something)
začněte se učit
rozwinąć/podać więcej informacji
Elaboration
začněte se učit
Opracowanie
(to) embrace
začněte se učit
ujmować/obejmować
(to) enact
začněte se učit
wcielić w życie
Evolutionary Development
začněte se učit
faza rozwoju ewolucyjnego
(to) evolve
začněte se učit
ewoluować/rozwijać się
extreme programming
začněte se učit
ekstremalne programowanie
Feasibility
začněte se učit
faza oceny wykonalności
Feasibility Assessment
začněte se učit
studium wykonalności
feasibility
začněte se učit
wykonalność
feature team
začněte se učit
zespół programistów
feedback
začněte se učit
informacja zwrotna
focus factor
začněte se učit
współczynnik skupienia
forecasted velocity
začněte se učit
prognozowana prędkość
Foundations
začněte se učit
faza określenia podstaw
framework
začněte se učit
struktura
get rid of
začněte se učit
pozbyć się
guideline
začněte se učit
wytyczna
heavyweight methodology
začněte se učit
metodyka ciężka
high-level requirement
začněte se učit
ogólne wymaganie
human-intensive process
začněte se učit
proces wymagający dużego zaangażowania ze strony człowieka
implementation
začněte se učit
wdrożenie/implementacja
in detail
začněte se učit
szczegółowo
Inception
začněte se učit
rozpoczęcie
incremental appproach
začněte se učit
podejście przyrostowe
inflexibility
začněte se učit
brak elastyczności
intended user
začněte se učit
docelowy użytkownik
investigate a problem
začněte se učit
przeanalizować problem
iterative approach
začněte se učit
podejście iteracyjne
just enough design initially (JEDI)
začněte se učit
szczegółowe wymagania odkrywane w trakcie
just-in-time production
začněte se učit
produkcja dokładnie na czas
keep up the pace
začněte se učit
Utrzymać tempo
lean production
začněte se učit
szczupła produkcja
lightweight methodology
začněte se učit
metodyka lekka
linear software development
začněte se učit
liniowy proces tworzenia oprogramowania
maintenance
začněte se učit
utrzymanie
major
začněte se učit
ważny
mature software development process
začněte se učit
dojrzałe podejście do tworzenia programowania
milestone
začněte se učit
kamień milowy
minimum usable subset
začněte se učit
minimalny użyteczny podzbiór
model-driven software development techinque
začněte se učit
technika rozwoju oprogramowania w oparciu o model
MoSCoW technique
začněte se učit
Technika MoSCoW
must have requirement
začněte se učit
wymaganie które musi zostać spełnione
object-oriented modelling
začněte se učit
modelowanie obiektowe
overlook
začněte se učit
przeoczyć
pair programming
začněte se učit
programowanie w parach
pending
začněte se učit
w toku/oczekujący
Plan by Feature
začněte se učit
planowanie implementacji cech
planning poker
začněte se učit
technika planning poker
Post-Project
začněte se učit
faza poprojektowa
Pre-Project
začněte se učit
faza przedprojektowa
Prioritized Requirements list
začněte se učit
lista wymagań uszeregowana według priorytetów
process flow
začněte se učit
przepływ procesu
Product Backlog
začněte se učit
Rejestr produktu
product development lifecycle
začněte se učit
cykl rozwoju produktu
Product Owner
začněte se učit
Właściciel Produktu
project management lifecycle
začněte se učit
cykl zarządzania projektem
put emphasis
začněte se učit
położyć nacisk
rational unified process
začněte se učit
metodyka RUP
refactoring
začněte se učit
refaktoring
reprioritize
začněte se učit
dokonać ponownej priorytetyzacji
requirements gathering
začněte se učit
zbieranie wymagań
resolve
začněte se učit
rozwiązywać
risk analysis
začněte se učit
analiza ryzyka
Scrum Master
začněte se učit
mistrz scruma
Scrum Team
začněte se učit
Zespół Scrumowy
self-organizing team
začněte se učit
samoorganizujący się zespół
sequential software development approach
začněte se učit
sekwencyjne podejście do tworzenia oprogramowania
shippable working product
začněte se učit
działający i możliwy do przekazania produkt
short release
začněte se učit
częste oddawanie gotowych elementów systemu
should have requirement
začněte se učit
wymaganie które powinno zostać spełnione jeśli jest to możliwe
software development life cycle
začněte se učit
cykl rozwoju oprogramowania
Solution Architecture Definition
začněte se učit
Definicja architektury rozwiązania
Solution Developer
začněte se učit
twórca rozwiązania
solution recipient
začněte se učit
odbiorca rozwiązania
spiral model
začněte se učit
model spiralny
Sprint
začněte se učit
Sprint
Sprint Backlog
začněte se učit
rejestr sprintu
Sprint planning
začněte se učit
Planowanie sprintu
Sprint Retrospective
začněte se učit
Retrospektywa Sprint
Sprint Review
začněte se učit
Przegląd sprintu
stakeholder
začněte se učit
interesariusz
stay behind the competitors
začněte se učit
zostać w tyle za konkurencją
story point
začněte se učit
punkt historyjkowy
susceptibility to bottlenecks
začněte se učit
podatność na bycie wąskim gardłem
system design
začněte se učit
projekt systemu
task board
začněte se učit
tablica zadań
Technical Coordinator
začněte se učit
Koordynator techniczny
test driven development
začněte se učit
technika TDD
throwaway task
začněte se učit
wykonane zadanie które po pewnym czasie okazuje się nieprzydatne
Timebox Plan
začněte se učit
plan okienka czasu
timebox
začněte se učit
ramy czasowe
track progress
začněte se učit
śledźic postęp
Transition
začněte se učit
przekazanie
unresponsiveness
začněte se učit
brak reakcji
user experience (UX) designer
začněte se učit
projektant doświadczeń użytkownika (UX)
user story
začněte se učit
historyjka użytkownika
validate
začněte se učit
potwierdzać
velocity
začněte se učit
prędkość
v-model
začněte se učit
model v
waterfall methodology
začněte se učit
metodyka kaskadowa
white paper
začněte se učit
biała księga
workflow
začněte se učit
przepływ pracy
working software
začněte se učit
działające oprogramowanie
working system
začněte se učit
działający system
work-in-progress
začněte se učit
Praca w toku

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.