Kinematyka (studia) - Definicje

 0    14 kartičky    dauntless
stáhnout mp3 Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka odpověď
Iloczyn skalarny
začněte se učit
To liczba(skalar) równa iloczynowi modułu długości dwóch wektorów pomnożonych przez cosinus kąta między nimi
Iloczyn wektorowy dwóch wektorów a * b
začněte se učit
jest nowym wektorem c, którego długość jest równa iloczynowi tych wektorów i sunusa kąta między nimi
Ruch
začněte se učit
Zmiana wzajemnego położenia jednych ciał względem drugich wraz z upływem czasu
Punkt materialny
začněte se učit
Obiekt obdarzony masą, których rozmiary można zaniedbać.
Prędkość
začněte se učit
Zmiana położenia ciała w jednostce czasu.
Prędkość chwilowa
začněte se učit
Prędkość wyznaczona dla bardzo małego (dążącego do zera) przedziału czasowego
Prędkość średnia
začněte se učit
Stosunek drogi przebytej przez ciało do czasu przebycia tej drogi
Funkcja
začněte se učit
Dla danych dowolnych zbiorów X i Y przyporządkowanie elementowi zbioru X dokładnie jednego elementu ze zbioru Y
Wielkość skalarna
začněte se učit
Wielkość fizyczna posiadająca charakter skalarny do której określenia wystarczy jedna liczba rzeczywista wraz z wymiarem
Wielkość wektorowa
začněte se učit
Wielkość fizyczna będąca wektorem, posiadająca 4 cechy: wartość, zwrot, kierunek i punkt przyłożenia
Przyśpieszenie
začněte se učit
Wektorowa wielkość fizyczna wyrażająca zmianę wektora prędkości w czasie
Tensor
začněte se učit
Obiekt matematyczny będący uogólnieniem pojęcia wektora
Bryła sztywna
začněte se učit
Ciało stałe, w którym odległość dwóch dowolnie wybranych punktów nie ulega zmianie, mimo działających na to ciało sił.
Przyśpieszenie jednostajne
začněte se učit
Jeżeli ciało przyśpiesza lub hamuje i jego prędkość zmienia się jednostajnie z czasem to przyśpieszenie a tego ciała jest stałe

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.