Moja lekcja

 0    35 kartičky    noxiak
stáhnout mp3 Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka odpověď
system [
Zbiór elementów współdziałających jako całość.]
začněte se učit
system
closed system [
Wymienia energię
začněte se učit
system zamknięty
ale nie materię z otoczeniem.]
open system [
Wymienia energię i materię z otoczeniem.]
začněte se učit
system otwarty
extensive quantities [
Zależne od ilości/rozmiaru (np. masa
začněte se učit
wielkości ekstensywne
objętość).]
intensive quantities [
Niezależne od ilości (np. temperatura
začněte se učit
wielkości intensywne
ciśnienie).]
universal accounting equation [
Bilans: ilość końcowa = początkowa + wejścia + generacja − wyjścia − zużycie.]
začněte se učit
uniwersalne równanie bilansowe
final amount [
Stan wielkości po zakończeniu procesu.]
začněte se učit
ilość końcowa
initial amount [
Stan wielkości przed rozpoczęciem procesu.]
začněte se učit
ilość początkowa
input [
To
začněte se učit
wejście
co trafia do systemu z zewnątrz.]
output [
To
začněte se učit
wyjście
co opuszcza system.]
generation [
Powstawanie wielkości wewnątrz systemu.]
začněte se učit
generacja (tworzenie)
consumption [
Ubywanie wielkości wewnątrz systemu.]
začněte se učit
zużycie (konsumpcja)
user-friendly [
Intuicyjny i łatwy w obsłudze.]
začněte se učit
przyjazny dla użytkownika
requirements engineering [
Proces zbierania i analizowania wymagań systemu.]
začněte se učit
inżynieria wymagań
specification [
Szczegółowy opis funkcji i cech systemu.]
začněte se učit
specyfikacja
market-driven [
Rozwój według trendów rynkowych i konkurencji.]
začněte se učit
napędzany rynkiem
customer-driven [
Rozwój według potrzeb użytkowników.]
začněte se učit
napędzany klientem
elicitation [
Zbieranie oczekiwań użytkowników.]
začněte se učit
pozyskiwanie wymagań
validation [
Sprawdzenie
začněte se učit
walidacja
czy system spełnia potrzeby użytkownika.]
verification [
Sprawdzenie
začněte se učit
weryfikacja
czy system jest zgodny ze specyfikacją.]
mode [
Określony sposób działania systemu.]
začněte se učit
tryb
user class [
Grupa użytkowników o podobnych potrzebach/uprawnieniach.]
začněte se učit
klasa użytkowników
response [
Reakcja systemu na dane wejściowe.]
začněte se učit
odpowiedź
objects [
Elementy w OOP łączące dane i zachowania.]
začněte se učit
obiekty
functional hierarchy [
Uporządkowanie funkcji od ogólnych do szczegółowych.]
začněte se učit
hierarchia funkcjonalna
application framework [
Gotowa struktura ułatwiająca tworzenie aplikacji.]
začněte se učit
szkielet aplikacyjny
process view [
Perspektywa opisująca działanie i współbieżność procesów.]
začněte se učit
widok procesów
implementation view [
Perspektywa dotycząca struktury kodu i modułów.]
začněte se učit
widok implementacji
deployment view [
Rozmieszczenie systemu na sprzęcie/serwerach.]
začněte se učit
widok wdrożenia
conceptual view [
Ogólna wizja systemu i jego elementów.]
začněte se učit
widok koncepcyjny
programming plans [
Strategie budowy kodu i organizacji pracy.]
začněte se učit
plany programistyczne
modules [
Oddzielne części systemu realizujące funkcje.]
začněte se učit
moduły
idioms [
Typowe sposoby pisania kodu w danym języku.]
začněte se učit
idiomy programistyczne
design patterns [
Sprawdzone rozwiązania typowych problemów projektowych.]
začněte se učit
wzorce projektowe
software architecture [
Struktura systemu: komponenty i relacje między nimi.]
začněte se učit
architektura oprogramowania

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.