Programowanie

 0    34 kartičky    nataliaadamczyk7
stáhnout mp3 Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka język polski odpověď język polski
Czy dziedziczenie cykliczne jest dozwolone w Javie?
začněte se učit
nie
Czy dziedziczenie wielokrotne jest dozwolone w Javie?
začněte se učit
nie
Najwyższa klasa w Javie, od której każda klasa dziedziczy
začněte se učit
java. lang. Object
Słowo kluczowe do dziedziczenia
začněte se učit
extends
Jakie metody i pola są dziedziczone
začněte se učit
public, protected
Czy obiekty podklasy są instancjami wszystkich nadklas
začněte se učit
tak, czyli np konkretny Azor jest Psem oraz Ssakiem
instanceof np. Dog instanceof Animal
začněte se učit
sprawdza (zwraca prawda fałsz) czy to co po jego lewej stronie jest instancją - wystąpieniem - tego co ma po prawej stronie
extends np. Dog extends Mammal
začněte se učit
sygnalizuje że lewa klasa dziedziczy po prawej (Dog dziedziczy pola i metody -public, proected- klasy Mammal)
Nadpisanie metody
začněte se učit
podklasa ma swoją własną wersje metody tak samo zdeklarowaną (o tej samie nazwie i tego samego typu) jak w nadklasie, więc użytkownik odpala wersje metody z podklasy
przeciążenie klasy
začněte se učit
Pozwala to najprościej mówiąc na tworzenie metod o takich samych nazwach, ale różnych parametrach.
this
začněte se učit
odwołanie się do "tej" klasy
super
začněte se učit
odwołanie się do nad klasy
nadpisanie metody
začněte se učit
w programowaniu zorientowanym obiektowo, cecha pozwalająca klasie pochodnej na specyficzną implementację metody która została już zdefiniowana w jednej z klas bazowych
Konstruktor
začněte se učit
Konstruktory są takimi metodami, które umożliwiają tworzenie obiektów danej klasy. W tej lekcji zobaczyć jak je tworzyć i co mogą zawierać.
Nadklasa
začněte se učit
Nadklasa to klasa, z której dziedziczone są pola i metody podklasy
Podklasa
začněte se učit
Podklasa to klasa, która rozszerza (extends) inną klasę i dziedziczy jej pola i metody
Pole
začněte se učit
wartość zmiennej przechowywana w obiekcie; odwołanie do wartości tylko przez obiekt
Pole statyczne
začněte se učit
definiowane z użyciem słowa static; wartość zmiennej przechowywana przy klasie • wspólna dla wszystkich obiektów tej klasy – odwołanie do wartości przez nazwę klasy
Metoda
začněte se učit
operuje na wartościach przechowywanych w obiekcie; wywołanie metody tylko poprzez obiekt
Metoda statyczna
začněte se učit
definiowana z użyciem słowa static; nie może operować na wartościach z obiektu: dane przekazywane w parametrach metody lub pobierane z pól statycznych klasy; wywołanie metody przez nazwę klasy
Dziedziczenie
začněte se učit
Dziedziczenie opisuje sposób współdzielenia pól i metod między wybranymi klasami
arraycopy(Object src, int srcPos, Object dest, int destPos, int length)
začněte se učit
src − This is the source array. srcPos − This is the starting position in the source array. dest − This is the destination array. destPos − This is the starting position in the destination data. length − This is the number of array elements to be copied.
Arrays. sort(double[] a)
začněte se učit
Sorts the specified array into ascending numerical order.
Arrays. copyOf(int[] original, int newLength)
začněte se učit
Copies the specified array, truncating or padding with zeros (if necessary) so the copy has the specified length.
Arrays. copyOfRange(int[] original, int from, int to)
začněte se učit
Copies the specified range of the specified array into a new array.
Arrays. binarySearch(double[] a, double key)
začněte se učit
Searches the specified array of doubles for the specified value using the binary search algorithm.
Arrays. fill(int[] a, int val)
začněte se učit
Assigns the specified int value to each element of the specified array of ints.
Kontener
začněte se učit
obiekt, który przechowuje potencjalnie wiele obiektów
Interfejs Collection dziedziczy po interfejsach:
začněte se učit
Set (Zbiór), List, Queue (Kolejce)
Kolekcja jest interfejsem czy klasą
začněte se učit
Interfejsem
Set s = new HashSet(); - prawidłowy zapis?
začněte se učit
Tak
HashSet hs = new HashSet(); - prawidłowy zapis?
začněte se učit
Tak
Set s = new Set(); - prawidłowy zapis?
začněte se učit
NIe, bo interfejs może być tylko po lewej stronie, po prawej zawsze jest klasa (klasa może być po lewo stronie)
Kolekcja to
začněte se učit
kontener, służący do przechowywania obiektów zgodnie z pewnymi regułami

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.