pytania inżynier

 0    31 kartičky    Borsalek
Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka odpověď
Złożoność czasowa i pamięciowa algorytmów
začněte se učit
K1
Podstawowe struktury danych i algorytmy do ich przetwarzania
začněte se učit
K2
Nowoczesne platformy programowania obiektowego
začněte se učit
K3
Porównanie sieci LAN i WAN
začněte se učit
K4
Metody dostępu do medium transmisyjnego w lokalnych sieciach komputerowych
začněte se učit
K5
Infrastruktura klucza publicznego – architektura oraz sposoby wykorzystania
začněte se učit
K6
Podać różnice w implementacji obiektowości w kilku wybranych językach programowania
začněte se učit
K7
Modele danych stosowane w systemach informacyjnych
začněte se učit
K8
Pojęcie systemu wbudowanego, jego cechy oraz obszary zastosowań
začněte se učit
K9
Cykle życia oprogramowania (modele wytwarzania oprogramowania)
začněte se učit
K10
Zasady modelowania dla konstrukcji relacyjnych baz danych
začněte se učit
K11
Opis wybranej metodyki wytwarzania oprogramowania
začněte se učit
K12
Budowa systemów plików w systemach operacyjnych
začněte se učit
K13
Modele barw w grafice komputerowej
začněte se učit
K14
Poziomy testowania w cyklu życia oprogramowania
začněte se učit
K15
Klasy języków programowania na wybranych przykładach
začněte se učit
K16
Zasady budowy interfejsów użytkownika systemów informatycznych
začněte se učit
K17
Techniki komunikacji międzyprocesowej
začněte se učit
K18
Główne techniki zwiększania wydajności współczesnych procesorów
začněte se učit
K19
Charakterystyka modeli przetwarzania w Internecie
začněte se učit
K20
Rodzaje filtrów oraz ich zastosowanie w przetwarzaniu obrazów
začněte se učit
K21
Otwarte systemy agentowe: definicja, problemy konstrukcyjne i metody ich rozwiązywania
začněte se učit
K22
Architektura i struktury składowania w systemach zarządzania bazami danych
začněte se učit
P1
Mechanizmy zapewniania bezpieczeństwa i niezawodności w systemach zarządzania bazami danych
začněte se učit
P2
Sposoby zapewniania wydajności i strojenia w systemach zarządzania bazami danych
začněte se učit
P3
Problem zagadnień przecinających w paradygmacie obiektowym
začněte se učit
P4
Zasady SOLID w projektowaniu obiektowym
začněte se učit
P5
Pojęcie wzorca projektowego oraz jego rola w procesie projektowania
začněte se učit
P6
Główne cechy baz danych typu NoSQL ze szczególnym uwzględnieniem założeń dotyczących ich rozproszenia
začněte se učit
P7
Rodzaje baz danych typu NoSQL i ich porównanie względem siebie
začněte se učit
P8
Rola i przykłady silników do odwzorowań obiektowo-relacyjnych (ORM)
začněte se učit
P9

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.