software development methodologies

 0    141 kartičky    mariolamichalik
stáhnout mp3 Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka odpověď
proces intensywny dla człowieka
začněte se učit
human-intensive process
złożony
začněte se učit
complex
dojrzała praktyka tworzenia oprogramowania
začněte se učit
mature software development practice
ciągły rozwój
začněte se učit
constant evolution
wskazówka
začněte se učit
guideline
metodologia ciezka
začněte se učit
heavywieght methodology
metodyka zwinna (lekka)
začněte se učit
agile methodology (lightweight)
metodologia kaskadowa
začněte se učit
waterfall methodology
model spiralny
začněte se učit
spiral model
model v
začněte se učit
v-model
cykl życia oprogramowania (SDLC)
začněte se učit
software development life cycle (SDLC)
zbieranie wymagań
začněte se učit
requirements gathering
projekt systemu
začněte se učit
system design
implementacja/wdrozenie
začněte se učit
implementation
wdrozenie
začněte se učit
deployment
utrzymanie np. komputera, bazy danych
začněte se učit
maintenance
kamienie milowe
začněte se učit
milestones
śledźic postępy
začněte se učit
track progress
liniowy proces tworzenia oprogramowania
začněte se učit
linear software development process
przeanalizować problem
začněte se učit
to investigate a problem
dotrzeć do sedna problemu
začněte se učit
bottom out a problem
faza projektowania
začněte se učit
design phase
brak elastycznosci
začněte se učit
inflexibility
brak reakcji
začněte se učit
unresponsiveness
utrzymać tempo
začněte se učit
to keep up the pace
pozostań w tyle za konkurencja
začněte se učit
stay behind the competitors
podatność na bycie wąskim gardłem
začněte se učit
susceptibility to bottlenecks
opóźnienie
začněte se učit
delay
produkt projektu
začněte se učit
deliverable
racjonalny zunifikowany proces
začněte se učit
rational unified process
podejście iteracyjne
začněte se učit
iterative approach
podejście przyrostowe
začněte se učit
incremental approach
modelowanie obiektowe
začněte se učit
object-oriented modelling
początek
začněte se učit
inception
wykonalność
začněte se učit
feasibility
ogólne wymaganie
začněte se učit
high-level requirement
uzasadnienie biznesowe
začněte se učit
business case
opracowanie
začněte se učit
elaboration
architektura bazowa
začněte se učit
baseline architecture
rozwinąć (dany temat)/podać więcej informacji
začněte se učit
to elaborate on sth
ocena ryzyka
začněte se učit
risk analysis
budowa
začněte se učit
construction
przejście, zmiana
začněte se učit
transition
potwierdzac
začněte se učit
to validate
interesariusz
začněte se učit
stakeholder
docelowy użytkownik
začněte se učit
intended user
pozbyć się czegoś
začněte se učit
to ged rid of sth
dać miejsce na
začněte se učit
to give room for
informacja zwrotna
začněte se učit
feedback
działające oprogramowanie
začněte se učit
working software
szczegółowo
začněte se učit
in detail
kompleksowa/obszerna dokumentacja
začněte se učit
comprehensive documentation
wykonane zadanie (które po pewnym czasie okazuje się niepotrzebne)
začněte se učit
throwaway task
przeoczyć
začněte se učit
overlook sth
lekceważyć
začněte se učit
to disregard
uzgodniony zestaw funkcji
začněte se učit
agreed-upon feature set
obejmowac
začněte se učit
to embrace
rozwijać sie
začněte se učit
evolve
zmienić priorytety
začněte se učit
reprioritize
sekwencyjne podejście do tworzenia oprogramowania
začněte se učit
sequential software development approach
projekt z góry ustalony
začněte se učit
design upfront
zespół samoorganizujący się
začněte se učit
self-organizing team
intwrdyscyplinarny zespół
začněte se učit
cross-functional team
timebox
začněte se učit
timebox
struktura
začněte se učit
framework
zajmować się czymś
začněte se učit
to address sth
pielęgnacja backlogu
začněte se učit
backlog grooming
Codzienne scrum
začněte se učit
Daily scrum
nadający się do wysyłki produkt roboczy
začněte se učit
shippable working product
wcielić w zycie
začněte se učit
to enact
wykres spalania
začněte se učit
burn-down chart
prognozowana prędkość
začněte se učit
forecasted velocity
Współczynnik skupienia
začněte se učit
Focus factor
pojemność
začněte se učit
capacity
metoda tworzenia systemów dynamicznych
začněte se učit
dynamic systems development method
sponsor biznesowy
začněte se učit
business sponsor
uzasadnienie biznesowe
začněte se učit
business case
rozwiązać problemy biznesowe
začněte se učit
to resolve business issues
wizjoner biznesu
začněte se učit
business visionary
Koordynator techniczny
začněte se učit
technical coordinator
programista rozwiązań
začněte se učit
solution developer
możliwe do wdrożenia rozwiązanie
začněte se učit
deployable solution
odbiorca rozwiązania
začněte se učit
solution recipient
cykl życia zarządzania projektem
začněte se učit
project management lifecycle
cykl życia produktu
začněte se učit
product development lifecycle
projekt wstępny
začněte se učit
pre-project
fluid / podkład
začněte se učit
foundation
rozwój ewolucyjny
začněte se učit
evolutionary development
po projekcie
začněte se učit
post-project
lista wymagań z priorytetami
začněte se učit
prioritized requirements list
wymaganie które musi być spelnione
začněte se učit
must have requirement
minimalny użyteczny podzbiór
začněte se učit
minimum usable subset
powinien mieć wymaganie
začněte se učit
should have requirment
może mieć wymóg
začněte se učit
could have requirement
nie będzie wymagał
začněte se učit
won't have requirement
Definicja architektury rozwiązania
začněte se učit
Solution architekture definition
ocena wykonalności
začněte se učit
feasibility assesment
plan dostawy
začněte se učit
delivery plan
plan timeboxa
začněte se učit
timebox plan
biuletyn informacyjny
začněte se učit
White paper
polozyc nacisk na coś
začněte se učit
put emphasis on sth
przebieg/przeplyw procesu
začněte se učit
process flow
tablica zadań
začněte se učit
task board
przepływ pracy
začněte se učit
workflow
oczekujacy
začněte se učit
pending
dokładnie na czas
začněte se učit
just-in-time (JIT)
szczupła produkcja
začněte se učit
lean production
work-in-progress (WIP)
začněte se učit
work-in-progress (WIP)
ekstremalne programowanie
začněte se učit
extreme programming
programowanie w parach
začněte se učit
pair programming
wspólna własność kodu
začněte se učit
collective code ownership
krótkie wydanie
začněte se učit
short release
testowanie rozwoju
začněte se učit
test-driven development
ciągła integracja
začněte se učit
continuous integration
przerobka kodu
začněte se učit
refactoring code
Przegląd kodu
začněte se učit
code review
łączyc (coś z czyms)
začněte se učit
combine (sth with sth)
programowanie oparte na funkcjach
začněte se učit
feature-driven development
metodologia zorientowana na klienta
začněte se učit
client-centric methodology
tworzenie ogólnego modelu
začněte se učit
develop an overall model
Na początku wystarczy projekt
začněte se učit
Just enough design initially
szczegółowe wymagania określone z góry
začněte se učit
Big design up front
domena
začněte se učit
domain
budować listę funkcji
začněte se učit
build a features list
element backlogu
začněte se učit
backlog items
ważny
začněte se učit
major
planuj według funkcji
začněte se učit
plan by feature
główne programista
začněte se učit
chief programmer
projekt implementacji cechy
začněte se učit
design by feature
zespół programistow
začněte se učit
feature team
ekspert domenowy
začněte se učit
domain expert
na końcu
začněte se učit
at the end of
w końcu(ostatecznie)
začněte se učit
in the end
w końcu / wreszcie
začněte se učit
finally
poziom podstawowy(początkowy punkt odniesienia)
začněte se učit
baseline
standard(w odniesieniu do konkurencji)
začněte se učit
benchmark
wyczerpujacy/pelen
začněte se učit
comprehensive
główny, naczelny
začněte se učit
main
istotny/duzy
začněte se učit
major
przeszkoda (do)
začněte se učit
impediment (to)
ograniczone czasowo
začněte se učit
time-boxed

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.