TCP/IP, ISO/OSI i protokoły

 0    80 kartičky    MrL4r35
stáhnout mp3 Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka język polski odpověď język polski
Model ISO/OSI
začněte se učit
Standard opisujący strukturę komunikacji sieciowej.
Warstwy ISO/OSI
začněte se učit
7 Aplikacji 6 Prezentacji 5 Sesji 4 Transportowa 3 Sieci 2 Łącza danych 1 Fizyczna
Enkapsulacja
začněte se učit
Proces przekazywania danych na dolne warstwy protokołu (od Aplikacji do Fizycznej), zwany też kapsułkowaniem.
Dekapsulacja
začněte se učit
Proces przekazywania danych w górę warstw protokołu (od Fizycznej do Aplikacji).
Segment
začněte se učit
Jednostka informacji w teleinformatyce, której źródłem bądź przeznaczeniem jest warstwa transportow
Charakterystyka segmentu
začněte se učit
Zmniejszenie obciążenia sieci lokalnej, zwiększenie ilości domen kolizyjnych, zmniejszenie liczby kolizji pakietów.
Standardy ramki
začněte se učit
Ethernet v1, Ethernet v2, IEE 802. x LLC, IEE 802. g LLC
Skład ramki
začněte se učit
Preambuła, SFD, DA, SA, L/T, MAC CD, FCS
Preambuła
začněte se učit
7B pole służące do synchronizacji komunikujących się urządzeń. Składa się z naprzemiennych jedynek i zer.
SFD
začněte se učit
1B znacznik początkowy ramki.
DA
začněte se učit
6B adres MAC odbiorcy ramki.
SA
začněte se učit
6B adres MAC nadawcy ramki
Length/Type (L/T)
začněte se učit
2B pole określające rodzaj przenoszonego w ramce protokołu
MAC Client Data (MAC CD)
začněte se učit
46B-1500B pole przeznaczone na przesyłane dane. Jeśli rozmiar danych jest mniejszy niż 46 są dodawane pole dopełniające, który wynika z protokołu CSMA/CD
FCS
začněte se učit
4B pole zawierający sumę kontrolną pozwalającą sprawdzenie poprawności odbieranej ramki z danymi.
Warstwa fizyczna (ISO/OSI)
začněte se učit
Odpowiada za mechanizm faktycznego transferu danych w medium łączącym różne węzły lub hosty.
Jednostka PDU
začněte se učit
Fizyczna -> Bity, Łącza danych -> Ramka, Sieci -> Pakiet, Transportu -> Segment, Sesji -> Dane, Prezentacji -> Dane, Aplikacji -> Dane.
Nadawanie danych przez warstwę fizyczną (ISO/OSI)
začněte se učit
Zamieniać dane w ramkach na strumienie binarne, przesył ramki danych szeregowo w postaci strumieni binarnych.
Odbieranie danych przez warstwę fizyczną (ISO/OSI)
začněte se učit
Oczekiwanie na transmisje przychodzące do urządzenia hosta i do niego zaadresowane, odbiór odpowiednio zaadresowanych strumieni, przesyłanie binarnych strumieni do warstwy łącza danych w celu złożenia ich z powrotem w ramki.
Warstwa łącza danych (ISO/OSI)
začněte se učit
Warstwa ta określa sposób wymiany danych przez medium lokalne
Warstwa sieci (ISO/OSI)
začněte se učit
Warstwa ta rozpoznaje logiczną topologię sieci komputerowej.
Routing (trasowanie)
začněte se učit
Wyznaczanie trasy i wysyłanie nią pakietów danych sieci komputerowej.
Warstwa transportu (ISO/OSI)
začněte se učit
Warstwa ta zapewnia przejrzysty transfer danych między aplikacjami.
Warstwa sesji (ISO/OSI)
začněte se učit
Warstwa ta dostarcza usługi zapewniające skuteczną komunikację między różnymi systemami.
Sposoby transferu danych
začněte se učit
Naprzemienna transmisja danych, równoczesna transmisja dwukierunkowa, transmisja jednokierunkowa.
Naprzemienna transmisja danych
začněte se učit
Urządzenia przesyłają dane naprzemiennie w trybie wyłączności dostępu do łącza.
Równoczesna transmisja dwukierunkowa
začněte se učit
Następuje podział dostępnej przepustowości łącza
Transmisja jednokierunkowa
začněte se učit
Odbywa się tylko w jednym kierunku, a cała przepustowość łącza jest przydzielona do jednego urządzenia
Warstwa prezentacji (ISO/OSI)
začněte se učit
Rozpoznanie typu danych przesyłanych między aplikacjami
Warstwa aplikacji (ISO/OSI)
začněte se učit
Pełni rolę interfejsu pomiędzy tą aplikacją a usługami sieci.
Obrazek ->
začněte se učit
Brama
Obrazek ->
začněte se učit
Drukarka
Obrazek ->
začněte se učit
Internet
Obrazek ->
začněte se učit
Karta Sieciowa
Obrazek ->
začněte se učit
Komputer
Obrazek ->
začněte se učit
Koncentrator
Obrazek ->
začněte se učit
Laptop
Obrazek ->
začněte se učit
Modem
Obrazek ->
začněte se učit
Przełącznik
Obrazek ->
začněte se učit
Przełacznik wielowarstwowy
Obrazek ->
začněte se učit
Przełącznik zarządalny
Obrazek ->
začněte se učit
Punkt dostępu
Obrazek ->
začněte se učit
Punkt dystrybucji główny
Obrazek ->
začněte se učit
Punkt dystrybucji pośredni
Obrazek ->
začněte se učit
Ruter
Obrazek ->
začněte se učit
Ruter bezprzewodowy
Obrazek ->
začněte se učit
Ruter z zaporą sieciową
Obrazek ->
začněte se učit
Serwer
Obrazek ->
začněte se učit
Zapora sieciowa
Warstwy TCP/IP
začněte se učit
1. Interfejsu (zamiast fizycznej i łącza danych), 2. Internetu (zamiast sieciowej), 3. Transportowa, 4. Aplikacji (zamiast sesji, prezentacji).
Warstwa interfejsu (TCP/IP)
začněte se učit
Ustalanie fizycznych parametrów połączenia między hostami lub węzłami.
Warstwa internetu (TCP/IP)
začněte se učit
Przygotowanie danych do przesyłu oraz ich prawidłowego odbioru przez medium.
Warstwa transportu (TCP/IP)
začněte se učit
Zarządza sesjami oraz sposobem przesyłania danych.
Warstwa aplikacji (TCP/IP)
začněte se učit
Obsługuje aplikacje końcowe, zapewniając im usługi wymiany i dostępu do danych.
Protokoły warstwy internetu (TCP/IP)
začněte se učit
IP, ARP, ICMP
Protokoły warstwy transportu (TCP/IP)
začněte se učit
TCP, UDP
Protokoły warstwy aplikacji (TCP/IP)
začněte se učit
HTTP, FTP, DNS, SMTP
Protokoły komunikacji sieciowej
začněte se učit
jest to zbiór zasad i procedur postepowania, które są automatycznie wykonywane przez urządzenia sieciowe w celu nawiązania między nimi łączności i wymiany danych.
Protokoły zamknięte
začněte se učit
Protokoły, które wymagają zapłacenia za licencje, żeby móc go wykorzystać.
Protokoły otwarte
začněte se učit
Są to standardowe w pełni opisane i udokumentowane protokoły komunikacyjne dostępne dla wszystkich zainteresowanych producentów bez opłat licencyjnych.
Protokoły rutowalne
začněte se učit
Za pomocą ich można przesyłać dane między sieciami.
Protokoły nierutowalne
začněte se učit
Za pomocą ich można przesłać w obrębie tylko jednej warstwy modelu ISO/OSI.
Przykłady protokołów rutowalnych
začněte se učit
IP, ICMP, ARP, TCP, UDP, HTTP, FTP, SFTP, IPX/SPX, DNS, DDNS, SSH, SMTP, POP3, IMAP, PPP, PPTP, L2TP.
Przykłady protokołów nierutowalnych
začněte se učit
NetBEUI, AppleTalk, DHCP
Protokół IP
začněte se učit
(ang. Internet Protocol) dzieli przesył danych na pakiety, wybiera trasy pakietów i określa jak długo dany pakiet może zostać w sieci.
Protokół ICMP
začněte se učit
(ang. Internet Control Message Protocol) protokół stosowany w diagnostyce stanu sieci oraz kontroli transmisji danych w sieci.
Protokół ARP
začněte se učit
(ang. AdressResolution Protocol) przyporządkuje adresom logicznym (IP) odpowiednie adresy fizyczne (MAC).
Pamięć podręczna ARP
začněte se učit
Zwana jest również tablicą ARP zawiera informacje o adresach logicznych i odpowiadających im adresach fizycznych
Protokół TCP
začněte se učit
(ang. Transmission Control Protocol) zapewnia dostarczenie danych we właściwej kolejności oraz kontroluje przepływem danych.
Protokół HTTP
začněte se učit
(ang. HyperTextTransfer Protocol) przesyłanie stron internetowych.
Identyfikator URI
začněte se učit
(ang. Uniwersal Resource Identifier) j to standardowy zapis identyfikujący dowolny zapis dostępny w sieci komputerowej.
Protokół HTTPS
začněte se učit
(ang. HyperTextTransfer ProtocolSecure) przesyłanie zaszyfrowanych stron internetowych
Protokół FTP
začněte se učit
(ang. File Transfer Protocol) przesyłąnie plików za pośrednictwem protokołu TCP
Protokół SFTP
začněte se učit
(ang. Secure File Transfer Protocol) szyfrowany przesył plików.
Protokół DNS
začněte se učit
(ang. Domain Name System) zmienia nazwy adresów zrozumiałych dla użytkowników Internetu na adresy logiczne zrozumiałe dla urządzeń tworzących sieć komputerową.
Protokół DDNS
začněte se učit
(ang. Dynamic Domain Name System) zmienia dynamiczne adresy IP.
Protokół SSH
začněte se učit
(ang. Secure Shell) jest protokołem szyfrowanym do zdalnego łączenia się z serwerem w sieci.
Protokół SMTP
začněte se učit
(ang. Simple Mail Transfer Protocol) przesył wiadomości e-mail miedzy serwerami.
Protokół POP3
začněte se učit
(ang. Post Ofice Protocol version 3) umożliwia dostęp do skrzynki pocztowej.
Protokół IMAP
začněte se učit
(ang. Internet Message Access Protocol) jest przeznaczony do przesyłania wiadomości e-mail.

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.