Toggle navigation
Vytvořte si účet
přihlásit
vytvořit flash karty
kurzy
przedmioty ścisłe
informatyka
Java - Zmienne
Java - Zmienne
0
19 kartičky
Karmelowa
začněte se učit
stáhnout mp3
×
Ideální pro posluchače
–
Proměňte svá slova v audio kurz a učte se:
při cestování autobusem nebo autem
na procházce se psem
čeká ve frontě
před spaním
Funkce je k dispozici pouze pro prémiové uživatele.
aktivujte prémiový účet
ukázkový záznam
Vytisknout
×
Perfektní mimo domov
–
vytiskněte si slova:
jako užitečný seznam
jako výřezy karet
Funkce je k dispozici pouze pro prémiové uživatele.
aktivujte prémiový účet
ukázkový tisk
hrát
zkontrolovat se
otázka
odpověď
zmienna
začněte se učit
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
začněte se učit
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
začněte se učit
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
začněte se učit
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
začněte se učit
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
začněte se učit
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
začněte se učit
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
začněte se učit
nie można dawać znaków
byte
začněte se učit
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
začněte se učit
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
začněte se učit
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
začněte se učit
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
začněte se učit
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
začněte se učit
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
začněte se učit
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
začněte se učit
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
začněte se učit
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
začněte se učit
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
začněte se učit
powstanie spacja
Vytvořte karty flash
informatyka
Podívejte se na podobné kartičky:
Java API I/O
Ubuntu - komendy linux
Wybrane komendy systemu UNIX
słówka IT
historia internetu
sieci3
testensi1
Infa komputer
C++ - teoria
2 do potegi 20
Algorytmy
Igrzyska śmierci ...-33
Układy wejścia wyjścia
Aktualizacja programów
Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.
×
hlavní
Indikátor průběhu
hodiny
Vynutit dobrou odpověď
obsah
text
Text příkladu
obrázky
nahrávky
Nahrávky příkladu
Domácí nahrávky
Gramatické přízvuky
Možnosti přepisování
ignorovat:
prázdné místo
národní znaky
držáky
interpunkce
velikost pouzdra
nedostatek článku
sjednotit zkratky
pořádek
nahlásit chybu
Děkujeme za nahlášení :)
1
2
3
4
zkontrolovat
dále
Mám pravdu ↑
(
Tip:
stisknutím klávesy
Enter
bude odpověď rozpoznána jako
špatná
Tip2:
Chcete-li otázku zobrazit zpět, klikněte na pole na kartě )
Nevím
vím
ukázat odpověď
zkontrolovat
dále
Mám pravdu ↑
(
Tip:
stisknutím klávesy
Enter
bude odpověď rozpoznána jako
špatná
Tip2:
Chcete-li otázku zobrazit zpět, klikněte na pole na kartě )
Výborně, děláte skvěle :)
Tvůrcem těchto karet je Karmelowa,
Kliknutím vytvoříte své vlastní kartičky :)
Pokud dáváte přednost připravenosti, vyzkoušejte naše profesionální kurzy.
Anglická slova: 500 nejdůležitějších sloves
zkuste to zdarma
Anglická konverzační příručka
zkuste to zdarma
Opakujte vše
Opakování obtížné
Konec kola
1
sčítání
kolo
vím
Nevím
1
(
)
(
)
Další kolo
opakujte to, co jste nevěděli
`
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
-
=
English
American English
Français
italiano
Deutsch
Nederlands, Vlaams
Norsk
język polski
português
русский язык
español
Svenska
українська мова
gjuha shqipe
العربية
euskara
беларуская мова
български език
český jazyk
hrvatski jezik
中文, 汉语, 漢語
dansk
Esperanto
eesti keel
føroyskt
suomen kieli
galego
ქართული
עברית
हिन्दी, हिंदी
Bahasa Indonesia
Íslenska
日本語, にほんご
ייִדיש
ಕನ್ನಡ
català, valencià
Қазақша
한국어, 韓國語, 조선어, 朝鮮語
latine
lietuvių kalba
latviešu valoda
Lëtzebuergesch
magyar
македонски јазик
bahasa Melayu, بهاس ملايو
Malti
Papiamento
فارسی
Português brasileiro
ελληνικά
rumantsch grischun
limba română
Setswana
Gàidhlig
slovenský jazyk
slovenski jezik
српски језик
ไทย
Xitsonga
Türkçe
اردو
Tiếng Việt
isiXhosa
isiZulu
q
w
e
r
t
y
u
i
o
p
[
]
\
a
s
d
f
g
h
j
k
l
;
'
z
x
c
v
b
n
m
,
.
/
Ctrl + Alt
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
×
Vyberte správnou odpověď
nový test
×
Objevte všechny páry v co nejmenším počtu tahů!
0
kroky
Nová hra:
4x3
5x4
6x5
7x6
×
Přihlaste se
Přihlaste se
Přihlaste se
Přihlaste se nebo e-mailujte
heslo
Přihlaste se
Zapomněli jste heslo?
Nemáte účet?
Přihlaste se
Přihlaste se
Vytvořte si účet
Dobrý start na kurz jako dárek :)
Zdarma. Žádné závazky. Žádný spam.
Vaše e-mailová adresa
Vytvořte si účet
Máte již účet?
akceptovat
předpisy
a
zásady ochrany osobních údajů