Java - Zmienne

 0    19 kartičky    Karmelowa
stáhnout mp3 Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka język polski odpověď język polski
zmienna
začněte se učit
Schowek do którego możemy coś zapisać i tam to przetrzymać. Każdy taki schowek musi być opisany. To właśnie są typy zmiennych.
{}
začněte se učit
zmienne możemy deklarować w obszarach między klamrami
int
začněte se učit
liczby całkowite
int zmienna = 7 System. out. print(zmienna)
začněte se učit
Wyświetli zmienną 7
1zmienna
začněte se učit
na początku nazwy zmiennej nie można umieścić cyfry, można dać w każdym innymi miejscu niż na samym początku
zmie 1 nna
začněte se učit
nie można uzywać spacji
nazwaZmiennej, nazwa_zmienna, _nazwa_zmiennej
začněte se učit
duża litera zamiast spacji
zmie+nna
začněte se učit
nie można dawać znaków
byte
začněte se učit
Liczby których można użyć to od -128 do 127. Zmiennej tej używamy jeśli nie chcemy zużyć dużo pamięci(8 bitów).
short
začněte se učit
od - 32 768 do 32 767 (16 bitów).
int
začněte se učit
od -2^31 do 2^31-1 (32 bity)
long
začněte se učit
-2^63 do 2^63-1 (64 bity)
char
začněte se učit
zmienna składająca się z jednej litery
char znaczek='z';
začněte se učit
znaki pojedyncze powinny być ujmowane w apostrofy "
float
začněte se učit
Typ liczby przecinkowej (1.5, zapisujemy z kropką). Pokazuje jedną po przecinku.
double
začněte se učit
Liczba przecinkowa(większy zakres niż float). Powinno się tej używać, ponieważ ma podwójną precyzje(1.25).
String
začněte se učit
ciąg znaków, liter
String imie = "Ewa" String nazwisko = "Wojtaszek" System. out. print("imie+nazwisko")
začněte se učit
Łączenie zmiennych znakowych string
(imie+" "+nazwisko)
začněte se učit
powstanie spacja

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.