Physically Based Rendering

 0    30 kartičky    Woodlouse
stáhnout mp3 Vytisknout hrát zkontrolovat se
 
otázka odpověď
average
začněte se učit
в среднем
cause
začněte se učit
причина
neglect
začněte se učit
пренебрегать
shading
začněte se učit
затенение
Table of Contents
začněte se učit
Оглавление
absorption
začněte se učit
поглощение
scattering
začněte se učit
рассеивание
specular
začněte se učit
зеркальный
reflection
začněte se učit
отражение
microfacet
začněte se učit
микрогрань
exhibit properties
začněte se učit
проявлять свойства
wave
začněte se učit
волна
particle
začněte se učit
частица
interaction
začněte se učit
взаимодействие
behind
začněte se učit
за
examing
začněte se učit
изучение
defining
začněte se učit
определение
states
začněte se učit
состояния
homogeneous
začněte se učit
однородный
transparent
začněte se učit
(о материале или изделии) прозрачный; понятный, ясный
medium
začněte se učit
среда
predictable
začněte se učit
предсказуемый
manner
začněte se učit
способ
encount
začněte se učit
встреча
opaque
začněte se učit
непрозрачный
path
začněte se učit
путь
incident ray
začněte se učit
падающий луч
normal
začněte se učit
перпендикуляр
polished
začněte se učit
полированный
plane interface
začněte se učit
плоская поверхность

Chcete-li přidat komentář, musíte se přihlásit.